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ver0.20s (220528-2) ver 0.20r (220528) ver 0.20q (220525) ver 0.20o (220523) ver 0.20n (220521) ver 0.20m (220520) ver 0.20k (220519) ver 0.20j (220516) ver 0.20h (220515) ver 0.20g (220514) ver 0.20e (220509) ver 0.20d (220508 19 00) ver 0.20c (220508) ver 0.20b (220506) ver0.20s (220528-2) Updated Korean and Traditional Chinese languages. The title screen of ver0.20r was showing ver0.20q, so it was corrected. ver 0.20r (220528) Fixed an issue where the game would freeze when the fox and sponge appeared at the same time. Fixed an issue where the staging would overlap when bashing the fox's fireball. Fixed an issue where the game could not be launched on macOS running on Apple silicon. Fixed an issue where pressing the green switch could jam the map where the comet dive could not be obtained Noel is an idiot. Fixed Kenzan's drill attack being prevented by shield bash. Fixed an issue where snakes running out of mp would stop working. ver 0.20q (220525) Fixed Simplified Chinese B. Corrected processing when initializing INBE (Noel-chan Sticky Engine). Fixed a problem in which the blood description reduction was not reflected in the repainting content when saving and reloading data with a dirty Noel-chan. ver 0.20p (220524) ver0.09Fixed a problem in which recipes, enhancer slots, etc. were not listed in the store inventory in the data loaded from the Updated Traditional Chinese and Korean. Fixed a problem in which White Arrow and Energy Ball magic did not slow down during the slow motion effect. Fixed an issue where the coordinates of the ground on which rain falls were out of alignment when it rains. Fixed a problem where a large number of items would be generated from the tree of materials. Fixed so that the inventory count of items in the warehouse of a house can be known even when using the nightingale's store. Magic movement speed is now increased when the weather is windy. Instead, the correction for the maximum number of enemies that can appear when the wind is blowing has been changed from -3 to -2. Fixed a problem where jumping on a slope would gradually send you flying sideways. Fixed a problem in the puzzle to the right of the needle rat, where acid could flood the area where the checkpoint was located. Fixed an issue where new enemy restraints would sometimes fail when Noel was being restrained by multiple enemies. Fixed an issue where skipping a masturbation scene would not yield Noel juice or climax counts. Fixed incorrect materials being sold by Ms. Nightingale. Reviewed and sped up the processing of some staging, such as the UI gauge during egg holding. Fixed an issue where HP and MP could be recovered by replacing skills. Fixed an issue where the display position of QTE sometimes overlapped. ver 0.20o (220523) ver0.09Simplified Chinese version just arrived from our Simplified Chinese translation team! Thanks to @rolling_badger ,@szsrkirby ,@kokonoekyu ,@Chiyuki34885962, , Phenix02, Updated Traditional Chinese. Added option to accept evade input while shield is deployed. The "small attack" and "weak attack" are now unified as "small attack". Fixed a typo in the scenario. The volume of the sound for the sponge tornado attack has been lowered. Fixed an issue where stragglers were sometimes pushed to the right side of the map during a straggler battle. Fixed an issue where a successful wand swing parry or shield bash during a falling attack on a contaminated body in Kenzan would cause a series of reflection staging. Fixed an issue where markers could not be placed on the map. When a contaminant is destroyed, it now sprays golden mana even if its MP is low. Doubled the amount of golden mana recovered when using Haniwa no Amulet. Speeded up the speed at which it takes to place bombs. Fixed so that the player does not lose magic power for chanting while using a charger slot, even if he/she takes damage. Fixed an issue where the Charger Slot would be consumed during normal magic chanting when the Charger Slot is charged, hold, and then resume chanting. Fixed a problem where Ukemi was difficult to perform. Fixed an issue where materials could be buried in a wall when a large amount of items were obtained from a material tree close to the wall. Fixed an issue where loading with confusion lv.2 on would freeze. Fixed being able to shoot bursts while sleeping. Fixed an issue where the comatose state would not be released if the user was restrained while in a comatose state. Improved the ease of getting out of restraints during shield break. Fixed a decrease in the efficiency of collecting magic power when the White Arrow is used repeatedly by the demon. Fixed the selling price of Life Bottle. ver 0.20n (220521) Simplified Chinese B Fansub included. Thanks to 哥哥我欧尼酱 Korean update. Fixed a problem that prevented loading when the data of ver0.09 was full of items. Fixed a problem in which the data carried over from ver0.09 listed benches and treasure chests that did not exist on the current map. Added scaffolding to the "Emptiness of the Flying Waterfall" to make it easier. The opacity of the enemy aura has been increased to make it easier to see at night. ver 0.20m (220520) Korean, Traditional Chinese text untranslated corrected. It is now possible to select day/evening/night to depart until the third day. Fast travel is possible at night as long as it is after departure and before the battle starts anywhere. In order to depart on the second day, you must survive until the third day before returning to your base. Fixed a problem in which the update of the inventory in the Nightingale Levy store was not executed until after the battle, unless you saved once after the battle. The input acceptance time to start chanting has been increased significantly. (When pressing the magic key during evasion, you can now chant at the end of the evasion) Fixed an issue where loading data that did not have a charger slot while playing data that did have a charger slot would leave the slot in the UI. Fixed an issue where textures of characters could be destroyed when resuming the game after returning to the title in the middle of the game. ver 0.20k (220519) Partial correction of untranslated portions of the Traditional Chinese version. Fixed a system whereby it is now possible to acquire more than 9 reels for treasure chests and instead discard them when opening a treasure chest until there are 8 reels. Fixed an issue where it was easy to gain danger by going back and forth between two hunting grounds. Fixed an issue where the left side of the king of mycelium was shown as passable on the map. Fixed an issue where it was possible to disengage from a moving floor if you were caught between two moving floors. For Translaters few sentences are added to *_tx2.txt . ver 0.20j (220516) Traditional Chinese version implemented. Thanks a lot @zelda05151 Fixed a problem with Noel-chan sprinting when running by pressing the run button on the right wall. More solid fixes for the enemy wall burial bug. Forced combat was occurring outside of the night, so we limited it to after the 4th. Fixed an issue where Noel would fall when talking to Ms. Nightingale on the bench in front of the house, depending on her position. Fixed a problem where the same weather sometimes occurred twice in a row. Fixed a problem where the weather cannot be progressed by sprinkling Noel Juice. Fixed a problem where the total number of enemies would not increase after the 5th day of the adventure, but instead enemies would respawn at a blazing speed. Increased the amount of enemies at Moonless Veil from the second day cycle. ver 0.20h (220515) Now compatible with the Korean version of Fansub! Thanks to @Cilloom The maximum number of contaminants that can be generated by lightning strikes at the same time has been set. There will be 1 contaminant until the night of the 2nd, 2 until the night of the 5th, and 3 thereafter. Fixed so that after the 3rd day, the night raid decision will occur even in places that have already been defeated in the current adventure. Fixed an issue where a contaminated body would be buried in the floor when lightning strikes in a thief. Fixed an issue where saving on a map with a nightingale would not bring it back when loading. Fixed an issue where items could be used during a burst. Fixed an issue where QTE input for restraining attacks received while in a coma was not increasing. Fixed an issue where Incubated Lv 2 would not occur even if a lot of eggs were spawned. Fixed an issue where infinite treasure chests could be opened. Fixed an issue where options were "Enabled" and "Disabled" in all languages. Fixed an alert when shopping in a store if the store is full of items. When shopping in the store, if Noel already has an item of a different grade, an icon will now appear on the right side of the row. Fixed a problem in which the event message did not change when changing the font to a different language, such as Chinese, in the middle of the game. ver 0.20g (220514) Implemented running buttons. Also adjusted the default keymap. The quality of Noel juice and egg grade has been modified to increase with the growth of Noel's sexual sensitivity. Added a new area for the foxes, as there was a problem with not being able to return home at night when entering the foxes from above. This will slightly lower the map breakthrough rate, which is currently at 100%. When using the haniwa amulet, the effect is now doubled when using recovery items. Fixed a problem where eggs would poke through the UI when the haniwa was removed while a large number of eggs were being held by the haniwa. The effect of the recovery potion is now doubled when using haniwa. Fixed a problem with broccoli's special effect text. Fixed a problem with Noel-chan's urine pressure when loading data after she peed. Fixed a bug when organizing items. Fixed a problem that caused BTB Noel-chan when using magic immediately after being reflected off a wall by a cyclone. Fixed an issue where warding would not turn off when exiting a warding while falling, and warding would not turn on after entering a warding. Fixed a floor that could only be broken by sliding, not by bombs. Fixed a problem where a bomb would automatically explode when placed in a large number, causing the blast to go upward. Fixed a problem that made it difficult to pick up items that fell down a slope. Fixed a problem with messages that could not be erased in the abuse log settings. Fixed QTEs only going up, down, left, and right when sequence input is used when leveraging. Fixed that HP/MP remains unchanged when HP/MP skills are replaced. Fixed so that the levagacha is easier to pull off even when in bad status (even easier to pull off when using Haniwa). Fixed an issue where the warning line would disappear if a sorcerer took damage after releasing a spell. Fixed the state abnormality "coma" being inflicted when bursting in a row with less MP. Enemies now return to the combat area when stuck inside a wall. Fixed an issue where enemies would sometimes not return after being blown away. Fixed an issue with ground bombs reacting to chikuwa blocks. Fixed an issue where the long cane would not penetrate the mushroom's guard when attached to the cane and the swing of the cane would not be shotgun. Fixed an issue where the long cane was a placebo enhancer that extended downward. Fixed an issue where the same weather condition could occur more than once. Fixed an issue where the "~create one" in the cooking UI could not be focused when using the mouse. Fixed an issue where ovulation did not begin at the end of a battle, even if you were holding an ovulation Lv 2. Fixed an issue where the effect of the Cyclone Slash would disappear if the hit point made contact with a ceiling or other object at the beginning of the Cyclone Slash. Fixed that Ms. Nightingale's bell will be sold again when she throws it away. The window size can now be changed. Fixed an issue where water could not be acquired correctly when the item field was full. Fixed an issue where opening the item menu after saving or configuring an item would corrupt the placement of the description field. Fixed an issue where the amount of recovery displayed in the item description and the actual amount of recovery would sometimes be off by 1. Fixed an issue where loading would sometimes fail if the player immediately loaded upon defeat. Fixed an issue where the white arrow would be able to hit the demon repeatedly under certain conditions. Fixed an issue where reloading would change the contents of Mr. Levy/Nightingale's store. Fixed an issue where Mr. Nightingale would appear when the hunting ground and bench were on the same map and the player saved immediately after killing an enemy in the hunting ground, even though he should not have been there when reloading. Fixed an issue where opening and closing the menu when a large number of logs were being issued would cause stacked logs to appear on top of each other. Fixed a problem with fog being blown away when a burst is fired. Added effect when confusion is broken. Also, modified the color of the balloon to change if the user is restrained while confused. Extended the maximum danger level to 160. Fixed problem with weather mess in the same location. Fixed an issue where the title was not displayed in some parts of the night battle inside the giant tree. For Translater tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake = Summoner_forest_nightlake Summoner__obtainable_dangerousness tx2 追加 SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired tx_option Add several items. ver 0.20e (220509) Fixed a bug that could occur in the region environments. Speeded up some processing. Fixed an issue where the texture of the standing picture could be corrupted in some environments. ver 0.20d (220508 19 00) Fixed a hang-up problem at startup. Fixed a problem with crawling in gamepad mode. ver 0.20c (220508) Probably fixed the problem that Noel-chan does not work correctly, such as being displayed very large on French OS. : (Maybe) fixed problems on a French OS (e.g. portrait of Noel-chan is displayed very large) : If you still have problems with ver 0.20c, please comment including your detailed language environment and OS! Fixed an issue where the treasure chest recovery rate was capped at 80.21%. Fixed an issue where the label input GUI for key configurations was not being displayed in the Windows version. Fixed an issue where "Return to Base" would not be unlocked until you returned home once when you left the house to the woods at the beginning of the second day. Fixed large rocks on the house road being automatically destroyed after rescue of Ixha. It will be destroyed automatically if you have gone through the Pollies Tutorial, or after rescuing Ixia or after seeing the SOS event with the wand. Fixed If you select "return to base," you will be returned to Noel's room. Fixed a problem where saving at the lake in the lower left corner of the house would result in a stalled save. There is currently no scenario after rescuing Ixia, but a temporary destination has been set. The puzzle hints in the upper right corner of the map from the Ixia rescue point have been made clearer. Fixed a misaligned display position of the bomb's detonation effect. Fixed so that the mushroom contaminant (king of mycelium) does not wall frame. Also, modified to scatter MP when charging, and to increase charge time when MP is insufficient. Fixed acid/current/wall pincer damage, which used to be calculated as percentage damage, so that the percentage is now lowered by the HP correction value from skills. Fixed an issue where hitting Cyclone/Comet Dive when using magic with an overcharger did not update the UI. Fixed overcharger buildup when MP gauge is full of cracks. Fixed an issue where the gacha input would sometimes be dis- blinked and not visible. Fixed an issue where talking to an event, etc. was prioritized before opening the menu when the menu display and decision are on the same input. Fixed left tab input/right tab input not appearing in the Levagacha. Fixed problems when using the keyboard. Some errors around messing around have been fixed. But the Levagacha display may disappear. ...... Cyclone Pot Uncle Noel-chan is fun and will not be fixed until the next major update. ver 0.20b (220506) The "Forest of The Storytellers" Map will be sold in the merchant's store. : It will not be sold until the replacement of the store inventory occurs once, so you will have to go through the battle once when the merchant is near the bench now! Softened the first evasive tutorial athleticism on day 2. Fixed a problem with the INBE (the engine that pollutes Noel-chan) being lightly colored in the macOS version. : The "UI dirt expression density" in the config has been temporarily initialized accordingly. In the hunting ground "Dog Run", the problem that the enemy who starts the battle at the danger level where the number of enemies is high was sometimes buried has been corrected. Fixed an issue in the lower left corner of the "spore dance floor" where falling into a mushy swamp sometimes prevented the player from coming back. Fixed an issue where the rush attack of the kenzan would end immediately and was not apparent. Fixed an issue where the setting to not repair clothing when sitting on a bench was not working. Fixed an issue where the icons for treasure chests and benches would be in the upper left corner of the screen when loaded. Fixed an issue where hunting locations on the map were not being recorded in the save data. Fixed an issue where the contaminant in Kenzan would freeze when defeated while launching a needle thrust attack. Fixed an issue where the puzzle on the upper map of the "Acid Bottom Needle Rat" hunting ground would cause a jamming pattern. Changed the fog charge time of the tainted body of the mushroom from 90F to 130F (making it easier to defeat). Fixed an issue where the dirty parts of the tainted Noel-chan were misaligned after a save/load. Fixed an issue where the battle would sometimes start while the player was caught between terrain in the "Acid Appetizer" battle location. Fixed an issue where a bug would occur when destroying the Acid Appetizer" battle location, causing the terrain judgment to remain.
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暗闇の中でひっそりと息をひそめるのは一体の英霊機。暁王子とこルシファーだ。 それが跪く斜め後ろには黒いテントがあった。その中で戦士たちは最小限の焚き木で最後の打ち合わせをする。 「わが軍の撤退は完了しました」 「そうか。では、お前たちも撤退を」 「はっ」 テントの中の兵士たちはすでに用意していた荷物を抱え、去っていく。 逃げたかったわけではない。自分たちが早く逃げなければ作戦が遂行されないからだ。 十分もして誰も居なくなったテントの中、アサ王は安楽椅子に腰かけ嘆息した。 「テンシン……」 戦いの嫌いな彼女の死は、結果をして戦いを生み出した。 「これで、終わりにしよう」 不意に、背後に気配が生じた。アサ王が立ち上がり、振り返ろうとした瞬間、衝撃があった。 左肩に何かがぶつかった。 「フウゴウ。準備はもう万端なのか」 アサ王の左腕に抱きつくのは裸身の女だった。 肌は真珠のような光沢をもち、また程までしかない髪は七色に輝いている。誰もがこの女を見れば作り物と思うだろう。 事実、彼女は人間ではない。 ウリエル植民市の中にある非公式な市場には、市場で取り扱ってはならない英霊鉱を扱う場所があるという。 そしてウリエル植民市の旧貴族たちは英霊鉱に不老不死の効能があると信じてそれを体に埋め込む。 「おいおい、こんな美少女が抱き付いてるっていうのに、戦いの心配しかできねぇのかよ?」 「あいにく俺は心に決めたひとが居るのでね」 「一途だねぇ」 「それはどうも」 フウゴウはウリエル旧貴族の出だ。アサ王の猛攻を恐れ、死を恐れ、一家全員で英霊鉱を体に突き刺した結果、彼女だけが生き残った。 しかも、その後すぐ賊に入られて各地を見世物として売り飛ばされ回された結果、鬱憤がたまりどういうわけか英霊鉱が彼女の体内で溶け、英霊機に変化する能力を得てしまった。 その後ウリエル残党とともに明星の国と戦ってきたがアサ王と戦って負け、軍にスカウトされたのだ。 「ったく……」 残念そうにアサ王の腕から離れたフウゴウが頭を掻いた。英霊機となる時に服を着ていると毎回毎回服がダメになるので、彼女は戦闘の前になるとそこに誰が居ようと服を脱ぐし、過去の経験から彼女自身そう言うことに対する羞恥心が薄れているようだった。 「いいかい、キング。あんたは、あたしが殺すんだからな。絶対死ぬんじゃねえぞ」 「同じことをお前に言ってやりたいな」 フウゴウは戦いに参加し、功績を上げればアサ王に正式な決闘を申し込むことができる。そこでアサ王を斃すことが、彼女の目標であるという。 アサ王は焚き木の火を調整した。もう少し暗くても大丈夫だろう。ファントムにみられては面倒なことになる。 「……なんだ?」 焚き木を調整し、見るとフウゴウがなにか言いたそうな顔でこちらを見ていた。怒っているような、泣いているような顔だが部屋が暗くてよく見えない。 「もぉいいよっ。せっかく人が心配してンのに。ランファはよくあんたみたいなのと上手くやれたもんだぜ」 フウゴウはそういうとテントから出ていった。その後姿をアサ王は不思議そうな顔で見送った。 「?」 「あぁ、もう……」 テントから出たフウゴウはルシファーの隣に立ってその装甲を撫でた。 「お前のご主人様、ニブすぎるぜ」 ルシファーはちいさな唸りを持ってそれに応えた。 「へへっ。ンなわけぁねぇだろ。絶対にあたしを見せつけてやんぜ」
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Endless Battle 遊戲網址:https //ebs.ext4.me/ 暫時已完成的只有藍圖和機體,請大家幫忙提供資料
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練習&テスト用ページ。 練習、実験等ご自由にどうぞ。 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおテスト あああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううう サイズ1 サイズ2 サイズ3 サイズ4 サイズ5 サイズ6 サイズ7 サイズ8 サイズ9 下線 取り消し線 強調 表示 公式サイト 武装神姫 公式サイト 武装神姫 公式Twitter 武装神姫 BATTLE RONDO 公式サイト 武装神姫 BATTLE MASTERS 公式サイト 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 公式サイト 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR 公式サイト 武装神姫 アニメ 公式サイト wiki 機械仕掛けの姫のwiki 武装神姫 wiki 武装神姫 BATTLE RONDO wiki 武装神姫 BATTLE MASTERS wiki 武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2 wiki 武装神姫 BATTLE COMMUNICATION wiki 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR wiki 5ちゃんねる 2021-10-10 現行スレッド 武装神姫 PART 742 武装神姫 BATTLE RONDO PART 389 武装神姫 BATTLE MASTERS 総合 PART 189 武装神姫 BATTLE COMMUNICATION PART 8 ログ 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR PART 18 武装神姫 BATTLE CONDUCTOR カード交換 PART 1 神姫デザイナー 素体 [MMS] 浅井真紀氏eden plastics 第1弾 第8弾 ライト第1弾 島田フミカネ氏digital bs tuners 第2弾 第5弾EXウェポンセット カサハラテツロー氏カサハラテツローHP 第3弾 篠房六郎氏篠房六郎日記 第3弾EXウェポンセット GOLI氏GOLI OFFICIAL BLOG 第4弾 okama氏okama 第4弾 第8弾EXウェポンセット 柳瀬敬之氏WIND FALL 第5弾 第10弾 間垣亮太氏わんわんROOM ver1.5 第6弾 清水栄一氏・下口智裕氏ナデガタサーカス 第7弾 第11弾 CHOCO氏CHOCOLATE SHOP Float 第7弾EXウェポンセット ちびすけマシーン氏Candy Meteor labo. 第9弾 たにめそ氏TURNINGPOINT ※第2弾のBLADE氏と第6弾EXウェポンセットの鬼頭栄作氏はサイトなし @WIkiの新プラグインとかテスト youtube表示プラグイン IRCチャットプラグイン チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ (表折り曲げ実験) 01 アーンヴァル 16 ウィトゥルース 32 エウクランテB 02 ストラーフ 17 グラップラップ 33 イーアネイラB 03 ハウリン 18 ストラーフW 34 スクールバッグ(ピンク) 04 マオチャオ 19 アーンヴァルB 35 スポーツバッグ(黒) 05 ヴァッフェバニー 20 アーク 36 ラジオロンドCD+500Spt. 06 サイフォス 21 イーダ 37 07 紅緒 22 シュメッターリング 38 08 ツガル 23 ムルメルティア 39 09 ジルダリア 24 飛鳥 40 10 ジュビジー 25 ゼルノグラード 41 11 フォートブラッグ 26 rp.ハウリン 42 12 エウクランテ 27 rp.マオチャオ 43 13 イーアネイラ 29 ツガルbx. 44 14 ヴァッフェドルフィン 30 ランサメント 49 ポモックprot. 15 ティグリース 31 エスパディア 50 パーティオprot. 攻撃力ベスト3(打撃系) 魔槍“グングニル”:999 ラムダオ:870 ミョルニルハンマー:780 攻撃力ベスト3(射撃系) ガトリング砲“アイゼンイーゲル”:800 ロケット砲“シュトルム・ウント・ドラング”:730 ドラゴンキャノン:700 攻撃力ベスト3(投擲系) モアイ像:805 ナヴァグラハ:630 “ハルバード”大型ミサイル・跳び箱・スーパーダイス(目が6):600 攻撃力ベスト3(スキル) ドラゴンクラッシャー:4000 バレットカーニバル:3800 ディーヴァの煌輝:3600 防御力ベスト3 争上衣「ツェンシャンイー」:220 胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」:200 サキュバスメイル 胸:160 命中率ベスト3 素手:350/2 ブーメラン:300/1 アスパラスピア:280/1 回避率トップ UWジャケット・タイプ・リュフトフェン:40 フローラル・チェストピース:40 プリンセススカート:40 リアブースターJRv21:40 アイオロス・リアウイング:40 スタン値ベスト3 スタンロッド 190 センス・オブ・ユーモア 175 金ダライ 170 ダウン値ベスト3 芭蕉扇:200 ロケット砲“シュトルム・ウント・ドラング”:190 クライモア:180
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登録日:2012/01/01 Sun 22 52 43 更新日:2021/03/30 Tue 23 34 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Battle Spirits ネクサス バトスピ バトルスピリッツ 初の一発禁止 巨人港 新弾の犠牲者 禁止カード 遅延 巨人港/The Port of Giants ネクサス(伝説カード) 3(1)/青 0 Lv1 3 Lv2 Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』 自分のスピリットが3体以下のとき、自分はアタックできない。 相手のスピリットが3体以下のとき、相手はアタックできない。 Lv2『相手のメインステップ』 相手がマジックの効果を2回以上使用したとき、 その効果発揮後、相手のメインステップを終了する。 シンボル:青 イラスト:小林裕也 フレーバーテキスト: 南の国にあった巨大な港。 崩壊から逃れ逃れ、わたしはここから最後の島へと旅立った。 スケールが大きすぎて、港という実感がなかったのは内緒だ。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選199― 星座編 第四弾:星空の王者で登場した青のネクサス。 ぱっと見はなにが凄いのか分かりにくいが、実はトンでもなくゲームスピードを遅くするカード。 このカードはプレイヤーを対象にしてるため、アンタッチャブル系の能力を持っていようとアタックを制限してしまう。 また、例え4体並べようともアタックステップ中に3体以下になるとアタックが出来なくなるため、特攻をして穴を開ける戦法が取りにくい。 元々は超大型のスピリットを召喚するための時間稼ぎ用としてデザインされているため、3コストと軽く使い易かった。 事実虚神と同じコストの超大型のロマン砲のアルゴ・ゴレム(特定条件下で召喚すると相手の場のみを壊滅させる)と同時に登場しよく使われていた。 しかし覇王編にて氷の覇王ミブロック・バラガンが登場してから事態が一変。バラガンとの相性の良さからデッキアウトのキーパーツに。 具体的な動きは 巨人港を配置し、バラガンをセット ↓ 相手が並べているウチに手札にキャッスル・ゴレムなどを準備する ↓ 相手がアタックしてきたらバラガンが召喚される ↓ キャッスルゴレムを召喚してデッキを吹き飛ばす ↓ ミブロックバラガンの効果でキャッスルゴレムを手札に戻し、同じコストまで相手のスピリットをバウンスする ↓ 巨人港の効果で3体以下ならアタック出来ない。もしアタック出来てもバラガンを倒さなければならない ↓ キャッスルゴレムを召喚(ry以下ループ と、なり覇王編環境で猛威を奮った。 事実今までクズカード扱いだったデッキアウトメタのみのカードが採用されるようになった。 事態を重くみたエリオットは初の一発禁止を敢行 巨人港自体はバランスの取れた良いカードだったが、バラガンという相性の良すぎるカードの登場で禁止になった悲運のカードである。 (バラガンはアニメで登場するし、発売して即制限かける訳にも行かないしね) つまるところ新弾の犠牲である。 追記・修正 お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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Perfect World Battle Royal 書き手紹介 3266 :やってられない名無しさん:2013/02/17(日) 00 05 40 ID ???0 ・自演上等! 俺がやらなきゃ誰がやる! Perfect World Battle Royalの書き手達!! 【渾名】まるで狐達が作った 【トリップ】◆LjiZJZbziM 【投下数】25 【代表作】「さよなら、真実。こんにちは、真実。」「夢を止めないでいて」「悲しきノンフィクション」 短く、かつ淡々と物語を進めていく書き手。 クロスオーバー設定が事前に盛れると言うこともあり、狩られる側だった人間の心情描写などに定評がある。 他のトキワ荘のスレにもトリップを変えて投下しに行くことがある。 格ゲーで例えると主人公兼ラスボスなんだけどプレイヤーが使うとぶっちぎりで弱いという茶目っ気漂うアレなキャラ。 【渾名】完全な世界の中で 【トリップ】◆MobiusZmZg 【投下数】3 【代表作】「それでも僕等空っぽだから(Sisyphean labor)」 1とはまた違った雰囲気を持つSSを手がける書き手。 独特で、なおかつ重厚な雰囲気はこの企画の空気作りの一端を担っているだろう。 エヌアイン、カティはこの書き手が居なければ今の形には収まらなかったと言えるほど、華麗な流れである。 格ゲーで例えると最大火力を武器に、盤面を面白くするキャラ。 【渾名】堕落した天使と 【トリップ】◆ZrIaE/Y7fA 【投下数】3 【代表作】「ジャーマンルーレット・マイライフ」 当ロワで書き手デビューの書き手。 ネタのイメージが先行しがちなアドラーをカッコよく、でもズッこける様な姿で描いていった。 他の書き手同様、SSの中に独特の空気を持っている。 格ゲーで例えると牽制をメインとしながらも、いざというときは切り込んでいける遠近両対応キャラ。 【渾名】鉄の臭いと共に 【トリップ】◆Ok1sMSayUQ 【投下数】3 【代表作】「彼は誰かに、詩唄う。」 他所でも第一線で活躍されている書き手。 このロワ独特の共通世界という設定を上手く生かし、なおかつキャラそのものが「叫んで」いるかのようなSSを手がける。 原作のわずかな描写から、さらに世界を深めていく作中描写は、一件の価値アリである。 格ゲーで例えると飛び道具で警戒させつつも、状況重視と起き攻めの択で一気に攻めるキャラ。 【渾名】それぞれの戦いに行く 【トリップ】◆tzc2hiL.t2 【投下数】1 【代表作】「ハイ・ボルテージ」 刺激的な登場シーンが特徴的なSSの書き手。 OPで一人だけ登場シーンのあったヴァネッサを、上手く情報を拾いながら本編に絡めて行った。 現在、二作目を予約中である。 格ゲーで例えるとインファイトからのラッシュで一気に畳み掛けていくキャラ。
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Trade Nations で使える・見れる裏技や小ネタについて記述するページです。 この欄に書いてある情報の活用は自己責任で。 デコレーションのBarrel は、板材10金10というローコストで、50xpを即座に獲得できます。よって、設置→売却 を繰り返すと、レベルが上がりやすくなります。(金1000板1000→5000xp) ↑2010/12/15のアップデートで、バレルの獲得経験値が50→10に減少しました。現在は上記の技は利用できません。 空欄や誤情報ありましたら編集するかコメントください。よろしくお願いします。 生産所、加工所では、建物の斜め下にある資材が集積されているところをタップすると、資材回収パネルを開かなくてもワンタッチで資材を回収できます。タップ範囲が狭いので、拡大するといいでしょう。 序盤から使えるちょっとした小技です。ある程度お金が貯まってきたら、wikiの資材一覧を確認して、市場の資材の価格を確認します。そして、最安値に近い値段の資材を買えるだけ買います。今度は、その資材の値段が最高値に近くなったころを見計らって売却します。株のような稼ぎ方ですが、うまくやると小金が稼げるかもしれません。選ぶ資材は、できるだけ単価の高い物を選んだほうが、利益が多くなります。管理人の経験上、最安値近くで買った資材はいつか必ず(遅くとも2~3日)で高騰するので、そのころを見計らって売却できます。損になったことはありません。(買う値段を間違えると、多少のリスクはあります。) <例>石材20000個をお金198×200=39600で購入、その後石材の売値が1個お金258にアップ。すべて売却すると(258-198)×200=12000儲かる。 単価が高い上位資材ほど、買値と売値に差(ギャップ)がありますので、より慎重に値段を見分ける事が必要です。また、貯蔵所の上限が多いほど、一回に動かせる資材の量が多くなるので、その分もうけも大きくなります。 コメント欄 バレルを設置してみましたが10xpでした。 - 名無しさん 2010-12-17 06 26 42 すみません。私も昨日初めて気が付きました。 - 管理人 2010-12-17 07 26 17 どうやらアプデで改悪されたようです。情報ありがとうございます。 - 管理人 2010-12-17 07 26 50 生産所と加工場のアイコンで、下の部分(集積されてる所)をうまくタップすると操作メニューを出さずに1タップでcollectできます。タップの範囲が狭いので拡大するとやりやすいです。 - 名無しさん 2010-12-27 03 05 52 追加しました。情報ありがとうございます。 - 管理人 2010-12-27 22 22 25 雪景色で四角い枠が見えなくなってタップしづらくなっていたので、春になってよかった!(ぇ - cooleye 2010-12-29 01 47 37 国土拡張の最後、50万ってどういうこと!?お金を貯める裏技募集ですw - cooleye 2011-01-01 22 08 41 koutyakuhouwo - 名無しさん 2011-06-28 08 58 45 重い状態で店のを回収したら2回回収できて、経験値も金もちゃんと2回分入りました。 - やかなや 2012-10-29 19 09 08 名前 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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―――艦長室にて Donald How s your old man these days? ここんところ指揮官の様子はどうだい? Henry Bitching about being in the back office during a war. 戦争の間中、後方のオフィスに居座ってることに不平を言ってるよ。 ―――机の上に置かれている写真を手に取るドナルド Donald Who s the Jap? この日本人は誰だい? Henry Look again. もう一度、見てみな。 Donald I don t... 分からん……。 Henry So much for your pilot vision... パイロットの視点としてはそんなところか……。 That,mac,is the guy now known as Admiral Isoroku Yamamot. その無名の彼は今や山本五十六提督として知られている男だ。 Donald Yamamoto?! 山本!? Henry He was an observer at a fleet exercise in 22.Dad showed him around. 彼は1922年の艦隊演習のオブザーバーだったのさ。オヤジが彼を案内していた。 Donald Christ,Henry! なんてことだ、ヘンリー! Henry I keep it there as a reminder. 俺はそいつを思い出させるものとして取っておいてる。 You know,just in case I bump into him somewhere in the Pacific. 万が一にも彼と太平洋のどこかで出くわすといけないからな。 It ll give us something to talk about... そいつは俺たちの話の種になる……。 ―――ヘンリーの父親と山本五十六が写ってる写真の入った写真立て ―――その前にある日本パイロットの写真、武士道の本 Same with this stuff.It s from that day at Pearl.I keep it because... こいつと同じ物をあの真珠湾の日に拾った。俺はそれを取っておいてる。なぜなら……。 ―――鳴り響く警報 Sailor All hands,general quarters!Battlestations,battlestations,battlestations! 総員に告ぐ、総員配置!戦闘配置、戦闘配置、戦闘配置! Incoming bogies,north and east! 敵機が北と東から接近中!